Кейс: Игровая студия «Нексус»

Инфраструктура, которую вы проводите, а не обслуживаете.

Как мы помогли студии «Нексус» развернуть серверы для 50 000 одновременных игроков, снизив пинг до 12 мс и устранив «резинку» при стрельбе.

Игровой серверный интерфейс и мониторинг нагрузки

Требования к задержке сети

Для проекта «Нексус» критическим фактором была синхронизация состояния мира в реальном времени. Стандартные решения облачных провайдеров давали джиттер до 40 мс, что неприемлемо для соревновательных жанров.

Приоритизация UDP

Мы настроили маршрутизацию на уровне ядра, выделив 100% пропускной способности канала исключительно под игровые пакеты UDP, исключив влияние фоновых процессов.

Выделенные каналы 10 Гбит/с

Вместо виртуальных портов использованы физические выделенные линии. Это гарантирует отсутствие «шумных соседей» и стабильную доставку пакетов без потерь.

Защита от DDoS L3-L4

Игровые серверы — частая цель атак. Интегрированная система фильтрации отбрасывает до 1 Тбит/с вредоносного трафика без увеличения задержки легитимных игроков.

12ms Средний пинг (Москва)
0.01% Потеря пакетов
50k Слотов (CCU)
0 Дней простоя за год
Карта расположения дата-центров
Геолокация дата-центров

Серверы рядом с игроками

Мы разместили игровые кластеры «Нексус» в трех ключевых узлах: Москва (центр), Новосибирск (Сибирь) и Санкт-Петербург (Северо-Запад).

Система балансировки нагрузки автоматически определяет геолокацию клиента при подключении и перенаправляет его на ближайший регион с наименьшей загрузкой CPU.

Настройка игровых серверов за 1 минуту

Забудьте о ручном конфигурировании ОС. Панель управления ТаскПилот позволяет развернуть готовый образ сервера с предустановленными библиотеками и оптимизациями ядра.

1

Выбор образа

В каталоге ТаскПилот доступны готовые образы для популярных движков (Unity, Unreal Engine 5, Source 2). Все зависимости уже разрешены.

2

Конфигурация ресурсов

Выберите количество vCPU и RAM. Для «Нексус» мы выделили 32 ядра и 128 ГБ DDR5 RAM на один игровой кластер для обработки физики.

3

Запуск и мониторинг

Сервер поднимается за 45 секунд. Сразу после запуска активируются метрики в Grafana: температура CPU, загрузка сети и количество подключений.

Результаты стресс-тестов

Тест: Эмуляция 10 000 одновременных подключений
Результат: Стабильный FPS сервера 60 кадров/сек. Загрузка CPU не превысила 82%. Никаких фризов или рассинхронизации не зафиксировано.
Тест: Имитация DDoS-атаки (UDP Flood 500 Гбит/с)
Результат: Атака была отражена в течение 12 секунд. Игроки, находившиеся в матчмейкинге, не почувствовали разрывов соединения. Сервер продолжил работу без перезагрузки.
Тест: Кросс-региональный пинг (Москва — Владивосток)
Результат: Средний пинг составил 45 мс благодаря оптимизированному магистральному каналу. Это на 30% быстрее, чем у конкурентов в аналогичном сегменте.

Ваш проект заслуживает такой же надежности

Мы готовы провести аудит вашей текущей инфраструктуры и предложить решение для масштабирования игровых серверов.

Получить консультацию